Lorong kantor benteng yang ungu, diterangi lampu lime. Troll, slime, kerangka, dan gargoyle bergegas membawa tumpukan berkas dan cangkir.
Bagian Kepegawaian

Brakkenhold

Pib, imp juru tulis berkacamata bulat, berlari panik membawa setumpuk berkas

Pahlawan sudah di jalan dan ruangan masih kosong. Tolong aku.

Pib, juru tulis Ikut playtest
Playtest Februari 2027 PS5 Switch 2 PC

Urusan kantor hari ini

Kepegawaian memegang lima urusan yang menurut Lord Umbergrin semuanya mendesak. Setelah bilang begitu, beliau pergi menyiram tomat di halaman belakang.Dari meja Pib

  • Enam puluh jenis monster melamar lewat pintu belakang setiap pagi. Kamu baca surat lamaran mereka, cek taringnya, lalu pilih siapa yang tahan jaga malam.

Pib berdiri di atas tumpukan buku membaca surat lamaran, di depannya manusia serigala muda gugup berdasi kekecilan.

Papan jadwal shift

Ini papan asli dari mejaku, lengkap dengan bekas tumpahan teh di pojoknya. Lima monster harus dibagi ke tiga ruangan yang masing-masing cuma punya dua kursi. Pilih monster, lalu pilih ruangannya.Kalau pakai tetikus, seret saja.

Belum dapat ruangan

Drawbridge Hall

Pintu masuk utama yang dilewati semua pahlawan begitu mereka tiba.

Kursi kosong: 2

Mushroom Cellar

Lembap dan gelap, dengan langit-langit yang terlalu rendah untuk makhluk jangkung.

Kursi kosong: 2

Bell Tower

Anginnya kencang, tapi ada jendela besar yang menghadap bukit.

Kursi kosong: 2

Papan ini bisa dipakai dengan keyboard: Tab ke monster, tekan Enter, lalu Tab ke tombol ruangan. Tombol Esc membatalkan pilihan yang sedang aktif.

Saat pahlawan mengetuk

Begitu rombongan pahlawan masuk, ruangan yang kamu tata berubah jadi peta grid. Monster bergerak per giliran. Di benteng ini tidak ada yang mati, karena pahlawan yang kalah cukup diusir pulang dengan malu dan ransel yang berantakan.

Tangkapan permainan piksel: lima monster bertahan di aula bergrid, empat pahlawan masuk dari pintu kanan atas, petak merah menandai jangkauan serangan pahlawan.
  1. Staf di petakMonster yang kamu jadwalkan muncul di sini, lengkap dengan suasana hati yang terbawa dari kantor.
  2. Petak lantaiTiap petak punya sifat sendiri: karpet meredam langkah, genangan membuat siapa pun tergelincir.
  3. Zona ancamanPetak merah bisa diserang pahlawan pada giliran berikutnya. Hindari, atau pancing mereka masuk ke sana.
  4. Pintu pahlawanRombongan masuk lewat pintu yang kamu biarkan terbuka. Tutup satu, mereka akan mencari jalan lain.
  5. Urutan giliranBar ini memberi tahu siapa bergerak berikutnya. Monster yang sedang senang mendapat giliran lebih cepat.
  6. Tombol lemburSatu giliran tambahan untuk seluruh staf sekaligus. Keluhannya menyusul besok pagi di loket dua.

Rekaman dari ruang arsip

Dua rekaman ini lolos sensor Lord Umbergrin setelah beliau minta adegan kebunnya diperpanjang dan kubisnya diberi cahaya yang lebih bagus. Yang kedua tanpa potongan, jadi siapkan teh.

Trailer cerita

Lord Umbergrin menanam kubis raksasa sementara di kejauhan pahlawan mendaki bukit menuju benteng.

Rekaman permainan

Satu pertarungan utuh di jembatan angkat, direkam dari giliran pertama tanpa potongan. Penyihirnya jatuh ke parit di menit ketiga.

Ruang istirahat

Di ruangan ini monster boleh melepas helm sambil menuang teh hangat. Aturannya aku tempel di dinding setelah insiden teko minggu lalu, ketika Trog dan Pebbleface berebut gagang teko yang sama selama satu jam.

Ruang istirahat benteng: Trog si troll menuang teh untuk Blibb si slime di meja kecil, Lord Umbergrin berdiri di belakang mereka memandangi bibit di pot.

Aturan ruang istirahat

  • Teko dipakai bergantian: Trog yang menuang, Blibb yang memegang cangkir.
  • Dilarang membahas pahlawan saat minum teh, karena perut jadi mulas.
  • Lord Umbergrin boleh masuk kapan saja. Biasanya beliau cuma mampir untuk memamerkan bibit baru.
  • Biskuit terakhir jadi milik siapa pun yang paling lama lembur minggu ini.
“Pertahanan itu mirip kebun. Siram sedikit setiap hari dan jangan panik saat ulat datang.”Lord Umbergrin, sambil menyiram

Kabar dari Imp & Ink

Pengumuman resmi studio, aku tempel di papan ini begitu suratnya datang dari Denpasar.

  • Bab pertama selesai diuji di studio kami di Denpasar, lengkap dengan dua puluh ruangan awal dan semua keluhan staf yang bisa muncul di sana. Pib kehilangan papan klipnya empat kali selama pengujian.

  • Teks berbahasa Indonesia, Inggris, serta Jepang sudah masuk ke build playtest. Rating usia menyusul.

  • Mode santai ditambahkan: pahlawan berjalan lebih pelan dan sering berhenti untuk mengagumi taman.

  • Undangan playtest mulai dikirim ke email pelamar, sebulan sebelum playtest dibuka pada bulan Februari.

Formulir lamaran kerja

Benteng butuh penguji. Isi formulir ini dan kamu ikut playtest bulan Februari 2027 bersama staf benteng lainnya.

Lamaran: penguji playtest

Benteng Brakkenhold, Bagian Kepegawaian, diperiksa langsung oleh Pib.

Undangan dikirim ke alamat ini.
Platform
Pengalaman dengan game taktik

Trailer cerita

Video diputar dari YouTube setelah kamu menekan tombol putar.Buka di YouTube